Учимся блефовать в стиле сквиз
- Теория покера

Учимся блефовать в стиле сквиз

Те, кто использует сквиз, знают: в покере не всегда везет на хорошие карты. Поэтому нередко для роста шансов на победу игроки прибегают к особым приемам блефа. Конечно, чтобы ввести соперника в заблуждение необходим определенный уровень мастерства, а также понимание того, в каких ситуациях блеф уместен. Об одном из обманных приемов — сквизе — поговорим в этой статье.

Что это такое

Понятие «сквизплей» или «сквиз» обозначает один из приемов блефа, вынуждающий оппонентов после рейза сбросить карты на префлопе. Суть приема состоит в значительном повышении после того, как один из соперников пошел на рейз, а второй решил коллировать его ставку.

Однако стоит помнить, что далеко не каждая ситуация подходит для решения блефовать. Надо быть уверенным в перспективности действия на дистанции. Находя оптимальный момент для обманного хода, игрок уменьшает вероятность неудачи и финансовых потерь.

Определяем оптимальные условия

Разберем прием сквизплей на примере с картинки:

В первую очередь обращаем внимание на участников раздачи — игрока и его оппонентов:

  • Игрок. Он ведет тайтовую игру, знает, с какими картами войти в торги. Об этом знают и соперники, поскольку игрок провел много времени, соревнуясь в турнире или за конкретным столом.
  • Оппонент №1. Лузовый с широким диапазоном стартовых рук.
  • Оппонент №2. Аналитик. Умеет хорошо распознавать спектр рук-стартеров оппонентов.

Далее учитываем следующие условия:

  1. Сколько соперников участвует в торгах. В раздаче не должны присутствовать другие покеристы, кроме упомянутых, помимо Блайндов ставок до них быть не должно.
  2. Позиция. Для обманного действия подходящими будут позиция Блайнда либо поздняя позиция. Так минимизируется вероятность захода в торг участников, действующих вслед за игроком, с хорошими руками-стартерами.

Важно, чтобы совпали все условия. При отсутствии даже одного из них, условия для обманного маневра будут не оптимальны

Рассмотрим сценарий. Сначала следует повышение от лузового соперника. Аналитический оппонент действует следующим: сравнивает повышение, учитывая широкий диапазон карт предыдущего участника, с целью недорого посмотреть карты борда. Игрок, понимая, что оба соперника располагают широким карточным диапазоном, делает рейз. В случае наличия сильных стартовых рук оппонент №2 пошел бы на повышение, а не колировал бы. Скорее всего, оппонент №1 не располагает сильными картами, а у соперника №2 нет достойной руки для рейза. Поэтому большой рейз игрока должен вынудить оппонентов сбросить карты.

Был рассмотрен идеальный сценарий, при котором игроку достается банк без просмотра флопа. Однако даже одна ошибка в оценке обстоятельств может привести к повышению от любого из оппонентов.

Сквиз: величина ставок и стартовые руки

Сквизплей — это прием блефа, поэтому не важно, какие у игрока стартовые карты: он собирается взять банк, а не играть на постфлопе. Однако блеф с мощными картами — это уже не сквизплей, ведь с перспективными картами в руке выгоднее играть именно на постфлопе. Сила руки-стартера также определяет, насколько повышать ставку:

  1. Хорошие руки. Здесь идти на сильное повышение не стоит. Нужно, чтобы соперник сравнял ставку. К примеру, при наличии у игрока карманных тузов, выбрав небольшой рейз можно заставить оппонента торговаться на постфлопе и затем забрать высокий банк.
  2. Блеф. Если карты не сильные, делаем высокое повышение. Так получится избежать колла от оппонентов. Не стоит забывать: если у игрока позиция Блайнда, у следующего участника может также быть сильная рука для рейза или колла.

И еще: не рекомендуется слишком часто использовать сквиз, ведь оппоненты могут рано или поздно заподозрить, в чем дело, и проверить мощность карт руки.